![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_200.jpg)
Quel bâton pour un Zobal Air/Agilité de niveau 200 pour "(vol Feu)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal air de niveau 200 pour agilité, (vol feu) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et (vol terre).
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Bâton Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton (vol Terre) :
14 Bâton - Critère 3 (vol Feu) :
14 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
18 Bâton Renvoie dommages :
14 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
14 Bâton Puissance Pièges :
14 Bâton RésistancesRésistance Terre :
20 Bâton Résistance Neutre :
22 Bâton % Résistance Terre :
20 Bâton % Résistance Feu :
21 Bâton % Résistance Eau :
19 Bâton % Résistance Air :
26 Bâton % Résistance Neutre :
20 Bâton Résistance Critiques :
19 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
14 Bâton Résistance Feu JCJ :
14 Bâton Résistance Eau JCJ :
14 Bâton Résistance Air JCJ :
14 Bâton Résistance Neutre JCJ :
14 Bâton % Résistance Terre JCJ :
14 Bâton % Résistance Feu JCJ :
14 Bâton % Résistance Eau JCJ :
14 Bâton % Résistance Air JCJ :
14 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
14 Bâton EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton (vol Terre) :
148 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
152 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
154 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
155 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
154 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsAgilité :
154 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
174 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
279 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
290 Bâton (vol Feu) :
154 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Neutre :
157 Bâton Renvoie dommages :
154 Bâton Dommages Poussée :
155 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
154 Bâton Puissance Pièges :
154 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
161 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
154 Bâton Résistance Feu JCJ :
154 Bâton Résistance Eau JCJ :
154 Bâton Résistance Air JCJ :
154 Bâton Résistance Neutre JCJ :
154 Bâton % Résistance Terre JCJ :
154 Bâton % Résistance Feu JCJ :
154 Bâton % Résistance Eau JCJ :
154 Bâton % Résistance Air JCJ :
154 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
154 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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