![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_200.jpg)
Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 200 pour "résistance feu" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal air de niveau 200 pour agilité, résistance feu et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et dommages poussée.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Feu :
10 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
19 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
20 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsAgilité :
152 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
278 Bâton (dommages Eau) :
199 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Critiques :
154 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
154 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
155 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
157 Bâton % Résistance Eau :
157 Bâton % Résistance Air :
158 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
156 Bâton Résistance Poussée :
154 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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