
Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 200 pour "Coups Critiques" et "PA-" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal air de niveau 200 pour Agilité, Coups Critiques et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et PA-.
Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 50
Agilité : 30
Puissance : 25
Vitalité : 250
Sagesse : 40
Dommages : 10
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Feu) : 13..20
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 2
CC : 1/42 (+7)
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1
Force : 41..60
Chance : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 21..30
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1
Puissance : 51..75
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Critiques : 16..20
Résistance Eau : 16..20
Résistance Neutre : 16..20
Résistance Poussée : 16..20
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+6)
EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 31..40
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 14..18
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11
(dommages Air) : 15..20
(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18
(dommages Neutre) : 15..23
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 4..6
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 16..25
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 141..180
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 5..7
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 141..180
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Retrait PM : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 7..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
139 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Air) :
108 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton PA- :
32 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
34 Bâton Renvoie dommages :
32 Bâton Dommages Poussée :
34 Bâton Dommages Critiques :
32 Bâton Dommages Pièges :
32 Bâton Puissance Pièges :
32 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
39 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
37 Bâton % Résistance Eau :
36 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
39 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
32 Bâton Résistance Terre JCJ :
32 Bâton Résistance Feu JCJ :
32 Bâton Résistance Eau JCJ :
32 Bâton Résistance Air JCJ :
32 Bâton Résistance Neutre JCJ :
32 Bâton % Résistance Terre JCJ :
32 Bâton % Résistance Feu JCJ :
32 Bâton % Résistance Eau JCJ :
32 Bâton % Résistance Air JCJ :
32 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
32 Bâton EffetsAgilité :
145 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton PA- :
145 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
153 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton EffetsAgilité :
167 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
249 Bâton (dommages Feu) :
290 Bâton (dommages Eau) :
214 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton DommagesDommages Terre :
169 Bâton Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
167 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
173 Bâton % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
171 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
173 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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