Quel bâton pour un Zobal Air/Agilité de niveau 200 pour "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal air de niveau 200 pour agilité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages neutre.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Neutre :
5 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
15 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton EffetsAgilité :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
153 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
155 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
157 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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