Quel bâton pour un Zobal de niveau 200 pour "dommages critiques", "dommages poussée" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal de niveau 200 pour dommages critiques, dommages poussée et agilité.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, dommages poussée et agilité.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsAgilité :
147 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton - Critère 1 Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Bâton - Critère 1 Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
13 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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