Quel bâton pour un Zobal de niveau 200 pour "Dommages", "(vol Terre)" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal de niveau 200 pour Dommages, (vol Terre) et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Dommages, (vol Terre) et % Résistance Eau JCJ.
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 50Agilité : 30Puissance : 25Vitalité : 250Sagesse : 40Dommages : 10Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Feu) : 13..20(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/42 (+7)
Intelligence > 450Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 9..21(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton (vol Terre) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
13 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsCoups Critiques :
48 Bâton Armes(dommages Terre) :
128 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
27 Bâton Dommages :
22 Bâton - Critère 1 Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
24 Bâton Dommages Critiques :
24 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
28 Bâton Résistance Neutre :
30 Bâton % Résistance Terre :
31 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
25 Bâton Résistance Critiques :
28 Bâton Résistance Poussée :
24 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Terre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton EffetsCoups Critiques :
49 Bâton Armes(dommages Terre) :
130 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton (vol Terre) :
24 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
29 Bâton Dommages :
24 Bâton - Critère 1 Renvoie dommages :
24 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
26 Bâton Dommages Pièges :
24 Bâton Puissance Pièges :
24 Bâton RésistancesRésistance Terre :
30 Bâton Résistance Neutre :
32 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
30 Bâton % Résistance Eau :
28 Bâton % Résistance Air :
35 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
30 Bâton Résistance Poussée :
26 Bâton Résistance Terre JCJ :
24 Bâton Résistance Feu JCJ :
24 Bâton Résistance Eau JCJ :
24 Bâton Résistance Air JCJ :
24 Bâton Résistance Neutre JCJ :
24 Bâton % Résistance Terre JCJ :
24 Bâton % Résistance Feu JCJ :
24 Bâton % Résistance Air JCJ :
24 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
24 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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