![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_200.jpg)
Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 200 pour "résistance poussée" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal terre de niveau 200 pour force, résistance poussée et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance poussée et intelligence.
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
176 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
197 Bâton Armes(dommages Terre) :
252 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
217 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
310 Bâton DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
178 Bâton Résistance Air :
179 Bâton Résistance Neutre :
178 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
180 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton EffetsForce :
285 Bâton - Critère 1 Intelligence :
285 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
303 Bâton Armes(dommages Terre) :
332 Bâton (dommages Feu) :
361 Bâton (dommages Eau) :
318 Bâton (dommages Air) :
337 Bâton (dommages Neutre) :
370 Bâton DommagesDommages Terre :
286 Bâton Dommages Neutre :
288 Bâton Renvoie dommages :
285 Bâton Dommages Poussée :
286 Bâton Dommages Critiques :
287 Bâton Dommages Pièges :
285 Bâton Puissance Pièges :
285 Bâton RésistancesRésistance Terre :
286 Bâton Résistance Feu :
287 Bâton Résistance Eau :
286 Bâton Résistance Air :
288 Bâton Résistance Neutre :
287 Bâton % Résistance Terre :
288 Bâton % Résistance Feu :
287 Bâton % Résistance Eau :
287 Bâton % Résistance Air :
288 Bâton % Résistance Neutre :
286 Bâton Résistance Critiques :
287 Bâton Résistance Terre JCJ :
285 Bâton Résistance Feu JCJ :
285 Bâton Résistance Eau JCJ :
285 Bâton Résistance Air JCJ :
285 Bâton Résistance Neutre JCJ :
285 Bâton % Résistance Terre JCJ :
285 Bâton % Résistance Feu JCJ :
285 Bâton % Résistance Eau JCJ :
285 Bâton % Résistance Air JCJ :
285 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
285 Bâton EffetsForce :
131 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
201 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
133 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
141 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
136 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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