![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_terre_200.jpg)
Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 200 pour "(vol air)" et "po" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal terre de niveau 200 pour force, (vol air) et po.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et po.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bâton Armes(dommages Terre) :
129 Bâton (dommages Feu) :
183 Bâton (dommages Air) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
196 Bâton (vol Air) :
24 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
28 Bâton Renvoie dommages :
24 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
24 Bâton Dommages Pièges :
24 Bâton Puissance Pièges :
24 Bâton RésistancesRésistance Terre :
30 Bâton Résistance Neutre :
30 Bâton % Résistance Terre :
29 Bâton % Résistance Feu :
30 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
34 Bâton % Résistance Neutre :
31 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
24 Bâton Résistance Feu JCJ :
24 Bâton Résistance Eau JCJ :
24 Bâton Résistance Air JCJ :
24 Bâton Résistance Neutre JCJ :
24 Bâton % Résistance Terre JCJ :
24 Bâton % Résistance Feu JCJ :
24 Bâton % Résistance Eau JCJ :
24 Bâton % Résistance Air JCJ :
24 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
24 Bâton EffetsForce :
142 Bâton - Critère 1 PO :
142 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
262 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
149 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
145 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton EffetsForce :
133 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton (vol Air) :
133 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
134 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
133 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
133 Bâton Puissance Pièges :
133 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
143 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
133 Bâton Résistance Feu JCJ :
133 Bâton Résistance Eau JCJ :
133 Bâton Résistance Air JCJ :
133 Bâton Résistance Neutre JCJ :
133 Bâton % Résistance Terre JCJ :
133 Bâton % Résistance Feu JCJ :
133 Bâton % Résistance Eau JCJ :
133 Bâton % Résistance Air JCJ :
133 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
133 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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