Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 67 pour "Chance" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 67 pour agilité, chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et retrait pm.
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 56Effets
Chance : 18..50Agilité : 8..20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 57Effets
Chance : 40Agilité : 30Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
449 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
504 Armes Retrait PM :
449 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
693 Armes (dommages Feu) :
820 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
705 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes DommagesDommages Terre :
454 Armes Dommages Neutre :
453 Armes Renvoie dommages :
449 Armes Dommages Poussée :
450 Armes Dommages Critiques :
450 Armes Dommages Pièges :
449 Armes Puissance Pièges :
449 Armes RésistancesRésistance Terre :
465 Armes Résistance Feu :
461 Armes Résistance Eau :
462 Armes Résistance Air :
462 Armes Résistance Neutre :
465 Armes % Résistance Terre :
449 Armes % Résistance Feu :
449 Armes % Résistance Eau :
449 Armes % Résistance Air :
449 Armes % Résistance Neutre :
449 Armes Résistance Critiques :
451 Armes Résistance Poussée :
450 Armes Résistance Terre JCJ :
449 Armes Résistance Feu JCJ :
449 Armes Résistance Eau JCJ :
449 Armes Résistance Air JCJ :
449 Armes Résistance Neutre JCJ :
449 Armes % Résistance Terre JCJ :
449 Armes % Résistance Feu JCJ :
449 Armes % Résistance Eau JCJ :
449 Armes % Résistance Air JCJ :
449 Armes % Rés. Neutre JCJ :
449 Armes EffetsAgilité :
516 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
567 Armes Retrait PM :
516 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
747 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
727 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
516 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
533 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
529 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
516 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes EffetsChance :
869 Armes - Critère 2 Agilité :
869 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
911 Armes Armes(dommages Terre) :
1063 Armes (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1371 Armes DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
869 Armes Dommages Poussée :
870 Armes Dommages Critiques :
869 Armes Dommages Pièges :
869 Armes Puissance Pièges :
869 Armes RésistancesRésistance Terre :
885 Armes Résistance Feu :
882 Armes Résistance Eau :
883 Armes Résistance Air :
882 Armes Résistance Neutre :
885 Armes % Résistance Terre :
869 Armes % Résistance Feu :
869 Armes % Résistance Eau :
869 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
869 Armes Résistance Critiques :
871 Armes Résistance Poussée :
870 Armes Résistance Terre JCJ :
869 Armes Résistance Feu JCJ :
869 Armes Résistance Eau JCJ :
869 Armes Résistance Air JCJ :
869 Armes Résistance Neutre JCJ :
869 Armes % Résistance Terre JCJ :
869 Armes % Résistance Feu JCJ :
869 Armes % Résistance Eau JCJ :
869 Armes % Résistance Air JCJ :
869 Armes % Rés. Neutre JCJ :
869 Armes Classe
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