
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 67 pour "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 67 pour agilité et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité et po.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
319 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
514 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
565 Armes Armes(dommages Terre) :
746 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1141 Armes DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
518 Armes Renvoie dommages :
514 Armes Dommages Poussée :
516 Armes Dommages Critiques :
514 Armes Dommages Pièges :
514 Armes Puissance Pièges :
514 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes Résistance Feu :
527 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
527 Armes Résistance Neutre :
531 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
514 Armes % Résistance Eau :
514 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
514 Armes Résistance Critiques :
516 Armes Résistance Poussée :
515 Armes Résistance Terre JCJ :
514 Armes Résistance Feu JCJ :
514 Armes Résistance Eau JCJ :
514 Armes Résistance Air JCJ :
514 Armes Résistance Neutre JCJ :
514 Armes % Résistance Terre JCJ :
514 Armes % Résistance Feu JCJ :
514 Armes % Résistance Eau JCJ :
514 Armes % Résistance Air JCJ :
514 Armes % Rés. Neutre JCJ :
514 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
526 Armes - Critère 1 PO :
526 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
575 Armes Armes(dommages Terre) :
758 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
778 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Terre :
532 Armes Dommages Neutre :
530 Armes Renvoie dommages :
526 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
526 Armes Dommages Pièges :
526 Armes Puissance Pièges :
526 Armes RésistancesRésistance Terre :
543 Armes Résistance Feu :
539 Armes Résistance Eau :
540 Armes Résistance Air :
539 Armes Résistance Neutre :
543 Armes % Résistance Terre :
526 Armes % Résistance Feu :
526 Armes % Résistance Eau :
526 Armes % Résistance Air :
526 Armes % Résistance Neutre :
526 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
527 Armes Résistance Terre JCJ :
526 Armes Résistance Feu JCJ :
526 Armes Résistance Eau JCJ :
526 Armes Résistance Air JCJ :
526 Armes Résistance Neutre JCJ :
526 Armes % Résistance Terre JCJ :
526 Armes % Résistance Feu JCJ :
526 Armes % Résistance Eau JCJ :
526 Armes % Résistance Air JCJ :
526 Armes % Rés. Neutre JCJ :
526 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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