
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 67 pour "Dommages Eau" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 67 pour agilité, dommages eau et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et pa.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
438 Armes (dommages Eau) :
314 Armes (dommages Air) :
335 Armes (dommages Neutre) :
831 Armes DommagesDommages Eau :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
517 Armes - Critère 1 PA :
517 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
567 Armes Armes(dommages Terre) :
749 Armes (dommages Feu) :
864 Armes (dommages Eau) :
770 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
534 Armes Résistance Feu :
530 Armes Résistance Eau :
531 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
534 Armes % Résistance Terre :
517 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
517 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
519 Armes Résistance Poussée :
518 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsAgilité :
520 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
570 Armes Armes(dommages Terre) :
751 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
771 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1144 Armes DommagesDommages Terre :
522 Armes Dommages Eau :
520 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
524 Armes Renvoie dommages :
520 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
520 Armes Dommages Pièges :
520 Armes Puissance Pièges :
520 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
534 Armes Résistance Air :
533 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
520 Armes % Résistance Feu :
520 Armes % Résistance Eau :
520 Armes % Résistance Air :
520 Armes % Résistance Neutre :
520 Armes Résistance Critiques :
522 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
520 Armes Résistance Feu JCJ :
520 Armes Résistance Eau JCJ :
520 Armes Résistance Air JCJ :
520 Armes Résistance Neutre JCJ :
520 Armes % Résistance Terre JCJ :
520 Armes % Résistance Feu JCJ :
520 Armes % Résistance Eau JCJ :
520 Armes % Résistance Air JCJ :
520 Armes % Rés. Neutre JCJ :
520 Armes Classe
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