
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 67 pour "pa" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 67 pour Agilité, PA et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA et Résistance Terre.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
325 Armes (dommages Air) :
345 Armes (dommages Neutre) :
837 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
531 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
761 Armes (dommages Feu) :
873 Armes (dommages Eau) :
782 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1150 Armes DommagesDommages Terre :
537 Armes Dommages Neutre :
535 Armes Renvoie dommages :
531 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
531 Armes Puissance Pièges :
531 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
535 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
535 Armes Résistance Neutre :
531 Armes % Résistance Terre :
531 Armes % Résistance Feu :
531 Armes % Résistance Eau :
531 Armes % Résistance Air :
531 Armes % Résistance Neutre :
531 Armes Résistance Critiques :
533 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
531 Armes Résistance Feu JCJ :
531 Armes Résistance Eau JCJ :
531 Armes Résistance Air JCJ :
531 Armes Résistance Neutre JCJ :
531 Armes % Résistance Terre JCJ :
531 Armes % Résistance Feu JCJ :
531 Armes % Résistance Eau JCJ :
531 Armes % Résistance Air JCJ :
531 Armes % Rés. Neutre JCJ :
531 Armes EffetsAgilité :
517 Armes - Critère 1 PA :
517 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
567 Armes Armes(dommages Terre) :
749 Armes (dommages Feu) :
864 Armes (dommages Eau) :
770 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Feu :
530 Armes Résistance Eau :
531 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
534 Armes % Résistance Terre :
517 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
517 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
519 Armes Résistance Poussée :
518 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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