![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 64](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_64.jpg)
Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 64 pour "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 64 pour vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 65
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
300 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1090 Armes DommagesDommages Terre :
306 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
315 Armes Résistance Feu :
311 Armes Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
310 Armes Résistance Neutre :
315 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
302 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
729 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
933 Armes (dommages Feu) :
1035 Armes (dommages Eau) :
729 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
959 Armes (dommages Neutre) :
1316 Armes DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
731 Armes Renvoie dommages :
729 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
736 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
729 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
730 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
729 Armes Résistance Feu JCJ :
729 Armes Résistance Eau JCJ :
729 Armes Résistance Air JCJ :
729 Armes Résistance Neutre JCJ :
729 Armes % Résistance Terre JCJ :
729 Armes % Résistance Feu JCJ :
729 Armes % Résistance Eau JCJ :
729 Armes % Résistance Air JCJ :
729 Armes % Rés. Neutre JCJ :
729 Armes EffetsVitalité :
491 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
539 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
812 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1078 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
493 Armes Renvoie dommages :
491 Armes Dommages Poussée :
492 Armes Dommages Critiques :
492 Armes Dommages Pièges :
491 Armes Puissance Pièges :
491 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
491 Armes % Résistance Feu :
491 Armes % Résistance Eau :
491 Armes % Résistance Air :
491 Armes % Résistance Neutre :
491 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
492 Armes Résistance Terre JCJ :
491 Armes Résistance Feu JCJ :
491 Armes Résistance Eau JCJ :
491 Armes Résistance Air JCJ :
491 Armes Résistance Neutre JCJ :
491 Armes % Résistance Terre JCJ :
491 Armes % Résistance Feu JCJ :
491 Armes % Résistance Eau JCJ :
491 Armes % Résistance Air JCJ :
491 Armes % Rés. Neutre JCJ :
491 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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