Quelles armes pour un Zobal de niveau 64 pour "% résistance eau jcj" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 64 pour % Résistance Eau JCJ et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Eau JCJ et (dommages Eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
300 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1090 Armes DommagesDommages Terre :
306 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
315 Armes Résistance Feu :
311 Armes Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
310 Armes Résistance Neutre :
315 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
302 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
300 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1090 Armes DommagesDommages Terre :
306 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
315 Armes Résistance Feu :
311 Armes Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
310 Armes Résistance Neutre :
315 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
302 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
284 Armes (dommages Feu) :
409 Armes (dommages Air) :
314 Armes (dommages Neutre) :
790 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
52Niveau : 52Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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