Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 88 pour "Invocations" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 88 pour agilité, invocations et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et puissance pièges.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
25 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
1056 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsAgilité :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1005 Armes (dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
987 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
722 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsAgilité :
725 Armes - Critère 1 Invocations :
725 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
782 Armes Armes(dommages Terre) :
1024 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes (dommages Air) :
1005 Armes (dommages Neutre) :
1487 Armes DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
730 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
727 Armes Dommages Critiques :
725 Armes Dommages Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
744 Armes Résistance Feu :
741 Armes Résistance Eau :
741 Armes Résistance Air :
739 Armes Résistance Neutre :
744 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
726 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes Classe
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