Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 198 pour "Retrait PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 198 pour agilité, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..6Soins : 9..12Coups Critiques : 2Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 10..14(dommages Eau) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Retrait PM :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
226 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
625 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
14 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
543 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
396 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
385 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
399 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
398 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
400 Armes % Résistance Terre :
399 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsAgilité :
392 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
453 Armes Retrait PM :
392 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
564 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
836 Armes DommagesDommages Terre :
401 Armes Dommages Neutre :
404 Armes Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
405 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
399 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
403 Armes % Résistance Feu :
407 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
396 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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