Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 88 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ air de niveau 88 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
390 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
892 Armes (dommages Eau) :
759 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1434 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
390 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
391 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
404 Armes Résistance Air :
404 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
390 Armes Résistance Feu JCJ :
390 Armes Résistance Eau JCJ :
390 Armes Résistance Air JCJ :
390 Armes Résistance Neutre JCJ :
390 Armes % Résistance Terre JCJ :
390 Armes % Résistance Feu JCJ :
390 Armes % Résistance Eau JCJ :
390 Armes % Résistance Air JCJ :
390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
390 Armes EffetsAgilité :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
987 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
722 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1060 Armes Armes(dommages Terre) :
1005 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1399 Armes (dommages Eau) :
1298 Armes (dommages Air) :
1263 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes DommagesDommages Terre :
1008 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1007 Armes Dommages Critiques :
1005 Armes Dommages Pièges :
1005 Armes Puissance Pièges :
1005 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1018 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1019 Armes Résistance Neutre :
1022 Armes % Résistance Terre :
1005 Armes % Résistance Feu :
1006 Armes % Résistance Eau :
1006 Armes % Résistance Air :
1005 Armes % Résistance Neutre :
1006 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1006 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes Classe
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