Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 88 pour "Initiative" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 88 pour agilité, initiative et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et puissance pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
48 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
571 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
1056 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsAgilité :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1005 Armes (dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
987 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
722 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsAgilité :
746 Armes - Critère 1 Initiative :
746 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
1045 Armes (dommages Feu) :
1161 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1487 Armes DommagesDommages Terre :
753 Armes Dommages Neutre :
751 Armes Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
746 Armes Dommages Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
763 Armes Résistance Feu :
761 Armes Résistance Eau :
762 Armes Résistance Air :
760 Armes Résistance Neutre :
763 Armes % Résistance Terre :
746 Armes % Résistance Feu :
747 Armes % Résistance Eau :
746 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
746 Armes Classe
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