Quel arc pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 101 pour "invocations" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa terre de niveau 101 pour Force, Invocations et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, Invocations et Dommages.
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 98Effets
Force : 26..75Intelligence : 13..35Agilité : 11..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
8 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
141 Arc DommagesDommages :
8 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
8 Arc RésistancesRésistance Neutre :
14 Arc % Résistance Terre :
8 Arc % Résistance Neutre :
8 Arc Résistance Critiques :
8 Arc Résistance Poussée :
8 Arc Résistance Terre JCJ :
8 Arc Résistance Feu JCJ :
8 Arc Résistance Eau JCJ :
8 Arc Résistance Air JCJ :
8 Arc Résistance Neutre JCJ :
8 Arc % Résistance Terre JCJ :
8 Arc % Résistance Feu JCJ :
8 Arc % Résistance Eau JCJ :
8 Arc % Résistance Air JCJ :
8 Arc EffetsForce :
105 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
127 Arc (dommages Neutre) :
193 Arc DommagesDommages :
105 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
105 Arc Dommages Poussée :
105 Arc Dommages Critiques :
105 Arc Puissance Pièges :
105 Arc RésistancesRésistance Terre :
110 Arc Résistance Neutre :
111 Arc % Résistance Terre :
105 Arc % Résistance Feu :
106 Arc % Résistance Eau :
105 Arc % Résistance Air :
105 Arc % Résistance Neutre :
105 Arc Résistance Critiques :
105 Arc Résistance Poussée :
105 Arc Résistance Terre JCJ :
105 Arc Résistance Feu JCJ :
105 Arc Résistance Eau JCJ :
105 Arc Résistance Air JCJ :
105 Arc Résistance Neutre JCJ :
105 Arc % Résistance Terre JCJ :
105 Arc % Résistance Feu JCJ :
105 Arc % Résistance Eau JCJ :
105 Arc % Résistance Air JCJ :
105 Arc % Rés. Neutre JCJ :
105 Arc EffetsForce :
104 Arc - Critère 1 Invocations :
104 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Arc (dommages Neutre) :
193 Arc DommagesRenvoie dommages :
104 Arc Dommages Poussée :
104 Arc Dommages Critiques :
105 Arc Puissance Pièges :
104 Arc RésistancesRésistance Terre :
109 Arc Résistance Neutre :
110 Arc % Résistance Terre :
104 Arc % Résistance Feu :
105 Arc % Résistance Eau :
104 Arc % Résistance Air :
104 Arc % Résistance Neutre :
104 Arc Résistance Critiques :
104 Arc Résistance Poussée :
104 Arc Résistance Terre JCJ :
104 Arc Résistance Feu JCJ :
104 Arc Résistance Eau JCJ :
104 Arc Résistance Air JCJ :
104 Arc Résistance Neutre JCJ :
104 Arc % Résistance Terre JCJ :
104 Arc % Résistance Feu JCJ :
104 Arc % Résistance Eau JCJ :
104 Arc % Résistance Air JCJ :
104 Arc % Rés. Neutre JCJ :
104 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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