Quel arc pour un Eniripsa de niveau 101 pour "coups critiques", "résistance neutre" et "pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa de niveau 101 pour coups critiques, résistance neutre et pm.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, résistance neutre et pm.
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Chance : -10Sagesse : -5Force > 80Agilité > 40Effets
Force : 25Agilité : 25Dommages : 3Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Intelligence > 50Agilité > 18Effets
Intelligence : 21..30Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Effets
Sagesse : 5Résistance Terre : 1..3Résistance Neutre : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
143 Arc DommagesDommages Critiques :
7 Arc RésistancesRésistance Neutre :
6 Arc - Critère 2 % Résistance Terre :
6 Arc % Résistance Neutre :
6 Arc Résistance Critiques :
6 Arc Résistance Poussée :
6 Arc Résistance Terre JCJ :
6 Arc Résistance Feu JCJ :
6 Arc Résistance Eau JCJ :
6 Arc Résistance Air JCJ :
6 Arc Résistance Neutre JCJ :
6 Arc % Résistance Terre JCJ :
6 Arc % Résistance Feu JCJ :
6 Arc % Résistance Eau JCJ :
6 Arc % Résistance Air JCJ :
6 Arc EffetsCoups Critiques :
10 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
140 Arc DommagesDommages Critiques :
11 Arc Résistances% Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc EffetsCoups Critiques :
16 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
145 Arc DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
16 Arc - Critère 2 % Résistance Terre :
16 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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