Quel arc pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 101 pour "initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa terre de niveau 101 pour force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force et initiative.
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 98Effets
Force : 26..75Intelligence : 13..35Agilité : 11..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
139 Arc DommagesDommages Critiques :
6 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
5 Arc % Résistance Neutre :
5 Arc Résistance Critiques :
5 Arc Résistance Poussée :
5 Arc Résistance Terre JCJ :
5 Arc Résistance Feu JCJ :
5 Arc Résistance Eau JCJ :
5 Arc Résistance Air JCJ :
5 Arc Résistance Neutre JCJ :
5 Arc % Résistance Terre JCJ :
5 Arc % Résistance Feu JCJ :
5 Arc % Résistance Eau JCJ :
5 Arc % Résistance Air JCJ :
5 Arc EffetsForce :
102 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
124 Arc (dommages Neutre) :
191 Arc DommagesRenvoie dommages :
102 Arc Dommages Poussée :
102 Arc Dommages Critiques :
103 Arc Puissance Pièges :
102 Arc RésistancesRésistance Terre :
107 Arc Résistance Neutre :
108 Arc % Résistance Terre :
102 Arc % Résistance Feu :
103 Arc % Résistance Eau :
102 Arc % Résistance Air :
102 Arc % Résistance Neutre :
102 Arc Résistance Critiques :
102 Arc Résistance Poussée :
102 Arc Résistance Terre JCJ :
102 Arc Résistance Feu JCJ :
102 Arc Résistance Eau JCJ :
102 Arc Résistance Air JCJ :
102 Arc Résistance Neutre JCJ :
102 Arc % Résistance Terre JCJ :
102 Arc % Résistance Feu JCJ :
102 Arc % Résistance Eau JCJ :
102 Arc % Résistance Air JCJ :
102 Arc % Rés. Neutre JCJ :
102 Arc Critère 3
EffetsForce :
106 Arc - Critère 1 Initiative :
106 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Arc (dommages Neutre) :
192 Arc DommagesRenvoie dommages :
106 Arc Dommages Poussée :
106 Arc Dommages Critiques :
107 Arc Puissance Pièges :
106 Arc RésistancesRésistance Terre :
111 Arc Résistance Neutre :
111 Arc % Résistance Terre :
106 Arc % Résistance Feu :
107 Arc % Résistance Eau :
106 Arc % Résistance Air :
106 Arc % Résistance Neutre :
106 Arc Résistance Critiques :
106 Arc Résistance Poussée :
106 Arc Résistance Terre JCJ :
106 Arc Résistance Feu JCJ :
106 Arc Résistance Eau JCJ :
106 Arc Résistance Air JCJ :
106 Arc Résistance Neutre JCJ :
106 Arc % Résistance Terre JCJ :
106 Arc % Résistance Feu JCJ :
106 Arc % Résistance Eau JCJ :
106 Arc % Résistance Air JCJ :
106 Arc % Rés. Neutre JCJ :
106 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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