Quel arc pour un Eniripsa terre/force de niveau 101 pour "(dommages Air)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa terre de niveau 101 pour force, (dommages air) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages pièges
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Vitalité > 30 Armes
(dommages Air) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
12 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
44 Arc DommagesDommages Critiques :
13 Arc Dommages Pièges :
12 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
18 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc EffetsForce :
21 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
33 Arc DommagesDommages Critiques :
22 Arc Dommages Pièges :
21 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
27 Arc % Résistance Terre :
21 Arc % Résistance Neutre :
21 Arc Résistance Critiques :
21 Arc Résistance Poussée :
21 Arc Résistance Terre JCJ :
21 Arc Résistance Feu JCJ :
21 Arc Résistance Eau JCJ :
21 Arc Résistance Air JCJ :
21 Arc Résistance Neutre JCJ :
21 Arc % Résistance Terre JCJ :
21 Arc % Résistance Feu JCJ :
21 Arc % Résistance Eau JCJ :
21 Arc % Résistance Air JCJ :
21 Arc % Rés. Neutre JCJ :
21 Arc EffetsForce :
33 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
33 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
44 Arc DommagesDommages Critiques :
34 Arc RésistancesRésistance Neutre :
39 Arc % Résistance Terre :
33 Arc % Résistance Neutre :
33 Arc Résistance Critiques :
33 Arc Résistance Poussée :
33 Arc Résistance Terre JCJ :
33 Arc Résistance Feu JCJ :
33 Arc Résistance Eau JCJ :
33 Arc Résistance Air JCJ :
33 Arc Résistance Neutre JCJ :
33 Arc % Résistance Terre JCJ :
33 Arc % Résistance Feu JCJ :
33 Arc % Résistance Eau JCJ :
33 Arc % Résistance Air JCJ :
33 Arc % Rés. Neutre JCJ :
33 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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