Quel arc pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 101 pour "(dommages eau)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa terre de niveau 101 pour force, (dommages eau) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et (dommages eau).
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 87Effets
Force : 31..60Sagesse : 6..10
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 8..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 60Effets
Force : 21..40Sagesse : 6..10
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 48Effets
Force : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 103Effets
Chance : 15..70Agilité : 5Vitalité : 13..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 69Effets
Force : 25Agilité : 25Vitalité : 55
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -100..-76Agilité > 92Effets
Agilité : 50Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Eau) :
58 Arc - Critère 2 - Critère 3 (dommages Neutre) :
196 Arc DommagesDommages Critiques :
59 Arc RésistancesRésistance Neutre :
64 Arc % Résistance Terre :
58 Arc % Résistance Neutre :
58 Arc Résistance Critiques :
58 Arc Résistance Poussée :
58 Arc Résistance Terre JCJ :
58 Arc Résistance Feu JCJ :
58 Arc Résistance Eau JCJ :
58 Arc Résistance Air JCJ :
58 Arc Résistance Neutre JCJ :
58 Arc % Résistance Terre JCJ :
58 Arc % Résistance Feu JCJ :
58 Arc % Résistance Eau JCJ :
58 Arc % Résistance Air JCJ :
58 Arc % Rés. Neutre JCJ :
58 Arc EffetsForce :
152 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
171 Arc (dommages Neutre) :
241 Arc DommagesRenvoie dommages :
152 Arc Dommages Poussée :
152 Arc Dommages Critiques :
153 Arc Puissance Pièges :
152 Arc RésistancesRésistance Terre :
157 Arc Résistance Neutre :
158 Arc % Résistance Terre :
152 Arc % Résistance Feu :
153 Arc % Résistance Eau :
152 Arc % Résistance Air :
152 Arc % Résistance Neutre :
152 Arc Résistance Critiques :
152 Arc Résistance Poussée :
152 Arc Résistance Terre JCJ :
152 Arc Résistance Feu JCJ :
152 Arc Résistance Eau JCJ :
152 Arc Résistance Air JCJ :
152 Arc Résistance Neutre JCJ :
152 Arc % Résistance Terre JCJ :
152 Arc % Résistance Feu JCJ :
152 Arc % Résistance Eau JCJ :
152 Arc % Résistance Air JCJ :
152 Arc % Rés. Neutre JCJ :
152 Arc EffetsForce :
152 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
171 Arc (dommages Neutre) :
241 Arc DommagesRenvoie dommages :
152 Arc Dommages Poussée :
152 Arc Dommages Critiques :
153 Arc Puissance Pièges :
152 Arc RésistancesRésistance Terre :
157 Arc Résistance Neutre :
158 Arc % Résistance Terre :
152 Arc % Résistance Feu :
153 Arc % Résistance Eau :
152 Arc % Résistance Air :
152 Arc % Résistance Neutre :
152 Arc Résistance Critiques :
152 Arc Résistance Poussée :
152 Arc Résistance Terre JCJ :
152 Arc Résistance Feu JCJ :
152 Arc Résistance Eau JCJ :
152 Arc Résistance Air JCJ :
152 Arc Résistance Neutre JCJ :
152 Arc % Résistance Terre JCJ :
152 Arc % Résistance Feu JCJ :
152 Arc % Résistance Eau JCJ :
152 Arc % Résistance Air JCJ :
152 Arc % Rés. Neutre JCJ :
152 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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