Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 86 pour "(vol air)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 86 pour agilité, (vol air) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et dommages poussée.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
528 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
1025 Armes (vol Air) :
6 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Armes(dommages Terre) :
978 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
993 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1440 Armes DommagesDommages Terre :
687 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
682 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
700 Armes Résistance Feu :
697 Armes Résistance Eau :
698 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
700 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes EffetsAgilité :
681 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1098 Armes (dommages Eau) :
993 Armes (dommages Air) :
959 Armes (dommages Neutre) :
1440 Armes (vol Air) :
681 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
687 Armes Dommages Neutre :
685 Armes Renvoie dommages :
681 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
681 Armes Puissance Pièges :
681 Armes RésistancesRésistance Terre :
699 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
696 Armes Résistance Neutre :
699 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
681 Armes Résistance Feu JCJ :
681 Armes Résistance Eau JCJ :
681 Armes Résistance Air JCJ :
681 Armes Résistance Neutre JCJ :
681 Armes % Résistance Terre JCJ :
681 Armes % Résistance Feu JCJ :
681 Armes % Résistance Eau JCJ :
681 Armes % Résistance Air JCJ :
681 Armes % Rés. Neutre JCJ :
681 Armes Classe
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