Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 86 pour "Invocations" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 86 pour agilité, invocations et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et agilité.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
700 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
757 Armes Armes(dommages Terre) :
995 Armes (dommages Feu) :
1111 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
976 Armes (dommages Neutre) :
1448 Armes DommagesDommages Terre :
706 Armes Dommages Neutre :
704 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
715 Armes Résistance Eau :
715 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsAgilité :
680 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
976 Armes (dommages Feu) :
1097 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
958 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
680 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
698 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
695 Armes Résistance Neutre :
698 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
681 Armes % Résistance Air :
680 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes EffetsInvocations :
700 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
757 Armes Armes(dommages Terre) :
995 Armes (dommages Feu) :
1111 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
976 Armes (dommages Neutre) :
1448 Armes DommagesDommages Terre :
706 Armes Dommages Neutre :
704 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
715 Armes Résistance Eau :
715 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes Classe
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