Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 86 pour "Initiative" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 86 pour agilité, initiative et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et % résistance neutre.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
49 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
566 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1032 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsAgilité :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
994 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1440 Armes DommagesDommages Terre :
688 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
700 Armes Résistance Feu :
697 Armes Résistance Eau :
698 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
700 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes EffetsAgilité :
720 Armes - Critère 1 Initiative :
720 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
776 Armes Armes(dommages Terre) :
1015 Armes (dommages Feu) :
1132 Armes (dommages Eau) :
1031 Armes (dommages Air) :
997 Armes (dommages Neutre) :
1448 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
722 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
720 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes Classe
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