Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 79 pour "vitalité" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 79 pour agilité, vitalité et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et % résistance terre jcj.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
615 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
885 Armes (dommages Feu) :
994 Armes (dommages Eau) :
894 Armes (dommages Air) :
922 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
615 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
616 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes EffetsAgilité :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
674 Armes Armes(dommages Terre) :
897 Armes (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
916 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1320 Armes DommagesDommages Terre :
626 Armes Dommages Neutre :
624 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
622 Armes Dommages Critiques :
620 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
637 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
635 Armes Résistance Air :
634 Armes Résistance Neutre :
637 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
620 Armes % Résistance Eau :
620 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
621 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes EffetsAgilité :
1089 Armes - Critère 1 Vitalité :
1089 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1302 Armes (dommages Feu) :
1392 Armes (dommages Eau) :
1315 Armes (dommages Air) :
1286 Armes (dommages Neutre) :
1598 Armes DommagesDommages Terre :
1092 Armes Dommages Neutre :
1091 Armes Renvoie dommages :
1089 Armes Dommages Poussée :
1090 Armes Dommages Critiques :
1089 Armes Dommages Pièges :
1089 Armes Puissance Pièges :
1089 Armes RésistancesRésistance Terre :
1098 Armes Résistance Feu :
1098 Armes Résistance Eau :
1099 Armes Résistance Air :
1099 Armes Résistance Neutre :
1098 Armes % Résistance Terre :
1089 Armes % Résistance Feu :
1089 Armes % Résistance Eau :
1089 Armes % Résistance Air :
1089 Armes % Résistance Neutre :
1090 Armes Résistance Critiques :
1090 Armes Résistance Poussée :
1090 Armes Résistance Terre JCJ :
1089 Armes Résistance Feu JCJ :
1089 Armes Résistance Eau JCJ :
1089 Armes Résistance Air JCJ :
1089 Armes Résistance Neutre JCJ :
1089 Armes % Résistance Feu JCJ :
1089 Armes % Résistance Eau JCJ :
1089 Armes % Résistance Air JCJ :
1089 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1089 Armes Classe
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