Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 79 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 79 pour Agilité, % Résistance Eau JCJ et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Eau JCJ et Dommages Feu
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 81
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
205 Armes (dommages Eau) :
148 Armes (dommages Air) :
147 Armes (dommages Neutre) :
346 Armes DommagesDommages Feu :
5 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
194 Armes Armes(dommages Terre) :
280 Armes (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
263 Armes (dommages Neutre) :
451 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Feu :
168 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
169 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
171 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
169 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsAgilité :
163 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
275 Armes (dommages Feu) :
342 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
168 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes Classe
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