Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 79 pour "Portée :" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 79 pour agilité, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et pods.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 75Effets
Chance : 40Agilité : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2470 Armes Pods :
2470 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2470 Armes (dommages Feu) :
2470 Armes (dommages Eau) :
2470 Armes (dommages Air) :
2470 Armes (dommages Neutre) :
2470 Armes Portée : :
2470 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2470 Armes Dommages Neutre :
2470 Armes Renvoie dommages :
2470 Armes Dommages Poussée :
2470 Armes Dommages Critiques :
2470 Armes Dommages Pièges :
2470 Armes Puissance Pièges :
2470 Armes RésistancesRésistance Terre :
2470 Armes Résistance Feu :
2470 Armes Résistance Eau :
2470 Armes Résistance Air :
2470 Armes Résistance Neutre :
2470 Armes % Résistance Terre :
2470 Armes % Résistance Feu :
2470 Armes % Résistance Eau :
2470 Armes % Résistance Air :
2470 Armes % Résistance Neutre :
2470 Armes Résistance Critiques :
2470 Armes Résistance Poussée :
2470 Armes Résistance Terre JCJ :
2470 Armes Résistance Feu JCJ :
2470 Armes Résistance Eau JCJ :
2470 Armes Résistance Air JCJ :
2470 Armes Résistance Neutre JCJ :
2470 Armes % Résistance Terre JCJ :
2470 Armes % Résistance Feu JCJ :
2470 Armes % Résistance Eau JCJ :
2470 Armes % Résistance Air JCJ :
2470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2470 Armes EffetsAgilité :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
674 Armes Pods :
620 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
897 Armes (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
916 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1320 Armes DommagesDommages Terre :
626 Armes Dommages Neutre :
624 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
622 Armes Dommages Critiques :
620 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
637 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
635 Armes Résistance Air :
634 Armes Résistance Neutre :
637 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
620 Armes % Résistance Eau :
620 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
621 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes EffetsAgilité :
2470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2470 Armes Armes(dommages Terre) :
2470 Armes (dommages Feu) :
2470 Armes (dommages Eau) :
2470 Armes (dommages Air) :
2470 Armes (dommages Neutre) :
2470 Armes Portée : :
2470 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2470 Armes Dommages Neutre :
2470 Armes Renvoie dommages :
2470 Armes Dommages Poussée :
2470 Armes Dommages Critiques :
2470 Armes Dommages Pièges :
2470 Armes Puissance Pièges :
2470 Armes RésistancesRésistance Terre :
2470 Armes Résistance Feu :
2470 Armes Résistance Eau :
2470 Armes Résistance Air :
2470 Armes Résistance Neutre :
2470 Armes % Résistance Terre :
2470 Armes % Résistance Feu :
2470 Armes % Résistance Eau :
2470 Armes % Résistance Air :
2470 Armes % Résistance Neutre :
2470 Armes Résistance Critiques :
2470 Armes Résistance Poussée :
2470 Armes Résistance Terre JCJ :
2470 Armes Résistance Feu JCJ :
2470 Armes Résistance Eau JCJ :
2470 Armes Résistance Air JCJ :
2470 Armes Résistance Neutre JCJ :
2470 Armes % Résistance Terre JCJ :
2470 Armes % Résistance Feu JCJ :
2470 Armes % Résistance Eau JCJ :
2470 Armes % Résistance Air JCJ :
2470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2470 Armes Classe
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