Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 102 pour "Dommages Pièges" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 102 pour Agilité, Dommages Pièges et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Pièges et Coups Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
1218 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
91 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
93 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes EffetsAgilité :
906 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
906 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1248 Armes (dommages Feu) :
1368 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1217 Armes (dommages Neutre) :
1725 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
906 Armes Dommages Poussée :
908 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Puissance Pièges :
906 Armes RésistancesRésistance Terre :
927 Armes Résistance Feu :
923 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
908 Armes % Résistance Feu :
909 Armes % Résistance Eau :
909 Armes % Résistance Air :
909 Armes % Résistance Neutre :
908 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
908 Armes Résistance Terre JCJ :
906 Armes Résistance Feu JCJ :
906 Armes Résistance Eau JCJ :
906 Armes Résistance Air JCJ :
906 Armes Résistance Neutre JCJ :
906 Armes % Résistance Terre JCJ :
906 Armes % Résistance Feu JCJ :
906 Armes % Résistance Eau JCJ :
906 Armes % Résistance Air JCJ :
906 Armes % Rés. Neutre JCJ :
906 Armes EffetsAgilité :
843 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1191 Armes (dommages Feu) :
1312 Armes (dommages Eau) :
1192 Armes (dommages Air) :
1158 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes DommagesDommages Terre :
850 Armes Dommages Neutre :
848 Armes Renvoie dommages :
843 Armes Dommages Poussée :
845 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Dommages Pièges :
843 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
843 Armes RésistancesRésistance Terre :
864 Armes Résistance Feu :
860 Armes Résistance Eau :
861 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
863 Armes % Résistance Terre :
845 Armes % Résistance Feu :
847 Armes % Résistance Eau :
846 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
845 Armes Résistance Poussée :
845 Armes Résistance Terre JCJ :
843 Armes Résistance Feu JCJ :
843 Armes Résistance Eau JCJ :
843 Armes Résistance Air JCJ :
843 Armes Résistance Neutre JCJ :
843 Armes % Résistance Terre JCJ :
843 Armes % Résistance Feu JCJ :
843 Armes % Résistance Eau JCJ :
843 Armes % Résistance Air JCJ :
843 Armes % Rés. Neutre JCJ :
843 Armes Classe
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