
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 102 pour "(vol air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 102 pour agilité, (vol air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (dommages neutre).
Force > 102Effets
Chance : 15
Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9
Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9
Portée : 1
CC : 1/9 (+9)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40
Intelligence : 6..10
Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50
Chance : 15
Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25
Agilité : 70
Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 94Effets
Agilité : 34..65
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30
Dommages : 1..2
Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/25 (+7)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90
Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1221 Armes Armes(dommages Terre) :
1651 Armes (dommages Feu) :
1780 Armes (dommages Eau) :
1632 Armes (dommages Air) :
1683 Armes (dommages Neutre) :
1191 Armes - Critère 3 (vol Air) :
1191 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1193 Armes Dommages Neutre :
1191 Armes Renvoie dommages :
1191 Armes Dommages Poussée :
1192 Armes Dommages Critiques :
1191 Armes Dommages Pièges :
1191 Armes Puissance Pièges :
1191 Armes RésistancesRésistance Terre :
1201 Armes Résistance Feu :
1197 Armes Résistance Eau :
1198 Armes Résistance Air :
1197 Armes Résistance Neutre :
1200 Armes % Résistance Terre :
1191 Armes % Résistance Feu :
1191 Armes % Résistance Eau :
1193 Armes % Résistance Air :
1191 Armes % Résistance Neutre :
1192 Armes Résistance Critiques :
1193 Armes Résistance Poussée :
1191 Armes Résistance Terre JCJ :
1191 Armes Résistance Feu JCJ :
1191 Armes Résistance Eau JCJ :
1191 Armes Résistance Air JCJ :
1191 Armes Résistance Neutre JCJ :
1191 Armes % Résistance Terre JCJ :
1191 Armes % Résistance Feu JCJ :
1191 Armes % Résistance Eau JCJ :
1191 Armes % Résistance Air JCJ :
1191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1191 Armes EffetsAgilité :
1701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1725 Armes Armes(dommages Terre) :
2047 Armes (dommages Feu) :
2163 Armes (dommages Eau) :
2048 Armes (dommages Air) :
2016 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1703 Armes Dommages Neutre :
1701 Armes Renvoie dommages :
1701 Armes Dommages Poussée :
1702 Armes Dommages Critiques :
1701 Armes Dommages Pièges :
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1701 Armes RésistancesRésistance Terre :
1711 Armes Résistance Feu :
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1707 Armes Résistance Neutre :
1710 Armes % Résistance Terre :
1701 Armes % Résistance Feu :
1701 Armes % Résistance Eau :
1702 Armes % Résistance Air :
1701 Armes % Résistance Neutre :
1702 Armes Résistance Critiques :
1703 Armes Résistance Poussée :
1701 Armes Résistance Terre JCJ :
1701 Armes Résistance Feu JCJ :
1701 Armes Résistance Eau JCJ :
1701 Armes Résistance Air JCJ :
1701 Armes Résistance Neutre JCJ :
1701 Armes % Résistance Terre JCJ :
1701 Armes % Résistance Feu JCJ :
1701 Armes % Résistance Eau JCJ :
1701 Armes % Résistance Air JCJ :
1701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1701 Armes EffetsAgilité :
845 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
908 Armes Armes(dommages Terre) :
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845 Armes Résistance Neutre JCJ :
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845 Armes % Résistance Feu JCJ :
845 Armes % Résistance Eau JCJ :
845 Armes % Résistance Air JCJ :
845 Armes % Rés. Neutre JCJ :
845 Armes Classe
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