Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 86 pour "Initiative" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 86 pour agilité, initiative et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (vol eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
50 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
431 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
1033 Armes (vol Eau) :
50 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsAgilité :
684 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Armes(dommages Terre) :
980 Armes (dommages Feu) :
1100 Armes (dommages Eau) :
996 Armes (dommages Air) :
962 Armes (dommages Neutre) :
1442 Armes (vol Eau) :
684 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
690 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
684 Armes Dommages Poussée :
686 Armes Dommages Critiques :
684 Armes Dommages Pièges :
684 Armes Puissance Pièges :
684 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
699 Armes Résistance Eau :
700 Armes Résistance Air :
699 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
685 Armes % Résistance Eau :
685 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
686 Armes Résistance Critiques :
686 Armes Résistance Poussée :
685 Armes Résistance Terre JCJ :
684 Armes Résistance Feu JCJ :
684 Armes Résistance Eau JCJ :
684 Armes Résistance Air JCJ :
684 Armes Résistance Neutre JCJ :
684 Armes % Résistance Terre JCJ :
684 Armes % Résistance Feu JCJ :
684 Armes % Résistance Eau JCJ :
684 Armes % Résistance Air JCJ :
684 Armes % Rés. Neutre JCJ :
684 Armes EffetsAgilité :
720 Armes - Critère 1 Initiative :
720 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
776 Armes Armes(dommages Terre) :
1015 Armes (dommages Feu) :
1132 Armes (dommages Eau) :
1031 Armes (dommages Air) :
997 Armes (dommages Neutre) :
1448 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
722 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
720 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes Classe
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