
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 45 pour "(dommages Feu)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 45 pour vitalité, (dommages feu) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+30)
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15
Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15
Vitalité : 11..15
Prospection : 1..2
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40
Sagesse : 1..10
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
347 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
313 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
876 Armes (vol Neutre) :
313 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
315 Armes Dommages Neutre :
314 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
313 Armes Dommages Pièges :
313 Armes Puissance Pièges :
313 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
315 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
322 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
313 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
313 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes EffetsVitalité :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Terre) :
493 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes (vol Neutre) :
335 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Neutre :
336 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsVitalité :
570 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
597 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
570 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
727 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1008 Armes DommagesDommages Terre :
572 Armes Dommages Neutre :
571 Armes Renvoie dommages :
570 Armes Dommages Poussée :
570 Armes Dommages Critiques :
570 Armes Dommages Pièges :
570 Armes Puissance Pièges :
570 Armes RésistancesRésistance Terre :
574 Armes Résistance Feu :
571 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
570 Armes % Résistance Feu :
570 Armes % Résistance Eau :
570 Armes % Résistance Air :
570 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
570 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
570 Armes Résistance Feu JCJ :
570 Armes Résistance Eau JCJ :
570 Armes Résistance Air JCJ :
570 Armes Résistance Neutre JCJ :
570 Armes % Résistance Terre JCJ :
570 Armes % Résistance Feu JCJ :
570 Armes % Résistance Eau JCJ :
570 Armes % Résistance Air JCJ :
570 Armes % Rés. Neutre JCJ :
570 Armes Classe
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