![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 45](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_45.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 45 pour "% résistance neutre" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 45 pour % Résistance Neutre et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Neutre et Fuite.
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Initiative : 51..100
Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Fuite :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
219 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsCoups Critiques :
37 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
308 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes - Critère 1 Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
40 Armes Fuite :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
219 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes - Critère 1 Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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