Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 134 ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 134 pour vitalité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent vitalité.
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
635 Armes (dommages Neutre) :
1495 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1273 Armes Armes(dommages Terre) :
1664 Armes (dommages Feu) :
1746 Armes (dommages Eau) :
1609 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2193 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1214 Armes Renvoie dommages :
1212 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1213 Armes Dommages Pièges :
1212 Armes Puissance Pièges :
1212 Armes RésistancesRésistance Terre :
1226 Armes Résistance Feu :
1223 Armes Résistance Eau :
1224 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1227 Armes % Résistance Terre :
1213 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1213 Armes Résistance Poussée :
1214 Armes Résistance Terre JCJ :
1212 Armes Résistance Feu JCJ :
1212 Armes Résistance Eau JCJ :
1212 Armes Résistance Air JCJ :
1212 Armes Résistance Neutre JCJ :
1212 Armes % Résistance Terre JCJ :
1212 Armes % Résistance Feu JCJ :
1212 Armes % Résistance Eau JCJ :
1212 Armes % Résistance Air JCJ :
1212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1212 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1273 Armes Armes(dommages Terre) :
1664 Armes (dommages Feu) :
1746 Armes (dommages Eau) :
1609 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2193 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1214 Armes Renvoie dommages :
1212 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1213 Armes Dommages Pièges :
1212 Armes Puissance Pièges :
1212 Armes RésistancesRésistance Terre :
1226 Armes Résistance Feu :
1223 Armes Résistance Eau :
1224 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1227 Armes % Résistance Terre :
1213 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1213 Armes Résistance Poussée :
1214 Armes Résistance Terre JCJ :
1212 Armes Résistance Feu JCJ :
1212 Armes Résistance Eau JCJ :
1212 Armes Résistance Air JCJ :
1212 Armes Résistance Neutre JCJ :
1212 Armes % Résistance Terre JCJ :
1212 Armes % Résistance Feu JCJ :
1212 Armes % Résistance Eau JCJ :
1212 Armes % Résistance Air JCJ :
1212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1212 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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