Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 45 pour "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 45 pour Vitalité et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 46
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
273 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
422 Armes (dommages Feu) :
522 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
448 Armes (dommages Neutre) :
726 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
273 Armes Dommages Poussée :
274 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Dommages Pièges :
273 Armes Puissance Pièges :
273 Armes RésistancesRésistance Terre :
280 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
273 Armes % Résistance Feu :
273 Armes % Résistance Eau :
273 Armes % Résistance Air :
273 Armes % Résistance Neutre :
273 Armes Résistance Critiques :
273 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
273 Armes Résistance Feu JCJ :
273 Armes Résistance Eau JCJ :
273 Armes Résistance Air JCJ :
273 Armes Résistance Neutre JCJ :
273 Armes % Résistance Terre JCJ :
273 Armes % Résistance Feu JCJ :
273 Armes % Résistance Eau JCJ :
273 Armes % Résistance Air JCJ :
273 Armes % Rés. Neutre JCJ :
273 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
557 Armes - Critère 1 Sagesse :
557 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
578 Armes Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
745 Armes (dommages Eau) :
698 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
908 Armes DommagesDommages Terre :
559 Armes Dommages Neutre :
558 Armes Renvoie dommages :
557 Armes Dommages Poussée :
557 Armes Dommages Critiques :
557 Armes Dommages Pièges :
557 Armes Puissance Pièges :
557 Armes RésistancesRésistance Terre :
563 Armes Résistance Feu :
560 Armes Résistance Eau :
561 Armes Résistance Air :
561 Armes Résistance Neutre :
563 Armes % Résistance Terre :
557 Armes % Résistance Feu :
557 Armes % Résistance Eau :
557 Armes % Résistance Air :
557 Armes % Résistance Neutre :
557 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
557 Armes Résistance Terre JCJ :
557 Armes Résistance Feu JCJ :
557 Armes Résistance Eau JCJ :
557 Armes Résistance Air JCJ :
557 Armes Résistance Neutre JCJ :
557 Armes % Résistance Terre JCJ :
557 Armes % Résistance Feu JCJ :
557 Armes % Résistance Eau JCJ :
557 Armes % Résistance Air JCJ :
557 Armes % Rés. Neutre JCJ :
557 Armes EffetsVitalité :
332 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
360 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
570 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
771 Armes DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
334 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
336 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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