
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 45 pour "agilité" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 45 pour vitalité, agilité et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et soins.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Puissance : 4..5
Vitalité : 21..25
Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38
Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30
Agilité : 30
Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30
Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
348 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
380 Armes Soins :
348 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
593 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes DommagesDommages Terre :
350 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
348 Armes Dommages Poussée :
349 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
348 Armes Puissance Pièges :
348 Armes RésistancesRésistance Terre :
359 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
353 Armes Résistance Air :
353 Armes Résistance Neutre :
359 Armes % Résistance Terre :
348 Armes % Résistance Feu :
348 Armes % Résistance Eau :
348 Armes % Résistance Air :
348 Armes % Résistance Neutre :
348 Armes Résistance Critiques :
348 Armes Résistance Poussée :
348 Armes Résistance Terre JCJ :
348 Armes Résistance Feu JCJ :
348 Armes Résistance Eau JCJ :
348 Armes Résistance Air JCJ :
348 Armes Résistance Neutre JCJ :
348 Armes % Résistance Terre JCJ :
348 Armes % Résistance Feu JCJ :
348 Armes % Résistance Eau JCJ :
348 Armes % Résistance Air JCJ :
348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
348 Armes EffetsVitalité :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
362 Armes Soins :
335 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
493 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsAgilité :
600 Armes - Critère 2 Vitalité :
600 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
625 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
951 Armes DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
600 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
606 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
604 Armes Résistance Neutre :
606 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
600 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
600 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes Classe
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