Quelles dagues pour un Eniripsa Vitalité de niveau 112 pour "(dommages Neutre)" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa de niveau 112 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Intelligence.
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 96Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 34..65Vitalité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10Intelligence : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
220 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
224 Dagues Armes(dommages Terre) :
255 Dagues (dommages Feu) :
248 Dagues (dommages Eau) :
261 Dagues (dommages Air) :
326 Dagues (dommages Neutre) :
220 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
220 Dagues Dommages Neutre :
220 Dagues Renvoie dommages :
220 Dagues Dommages Poussée :
220 Dagues Dommages Critiques :
220 Dagues Dommages Pièges :
221 Dagues Puissance Pièges :
221 Dagues RésistancesRésistance Terre :
222 Dagues Résistance Feu :
221 Dagues Résistance Eau :
221 Dagues Résistance Air :
221 Dagues Résistance Neutre :
222 Dagues % Résistance Terre :
220 Dagues % Résistance Feu :
220 Dagues % Résistance Eau :
220 Dagues % Résistance Air :
220 Dagues % Résistance Neutre :
220 Dagues Résistance Critiques :
220 Dagues Résistance Poussée :
220 Dagues Résistance Terre JCJ :
220 Dagues Résistance Feu JCJ :
220 Dagues Résistance Eau JCJ :
220 Dagues Résistance Air JCJ :
220 Dagues Résistance Neutre JCJ :
220 Dagues % Résistance Terre JCJ :
220 Dagues % Résistance Feu JCJ :
220 Dagues % Résistance Eau JCJ :
220 Dagues % Résistance Air JCJ :
220 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
220 Dagues EffetsIntelligence :
193 Dagues - Critère 3 Vitalité :
193 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
208 Dagues Armes(dommages Terre) :
216 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
221 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
194 Dagues Dommages Neutre :
193 Dagues Renvoie dommages :
193 Dagues Dommages Poussée :
193 Dagues Dommages Critiques :
193 Dagues Dommages Pièges :
193 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
196 Dagues Résistance Feu :
194 Dagues Résistance Eau :
194 Dagues Résistance Air :
194 Dagues Résistance Neutre :
196 Dagues % Résistance Terre :
193 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
193 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
193 Dagues Résistance Critiques :
193 Dagues Résistance Poussée :
193 Dagues Résistance Terre JCJ :
193 Dagues Résistance Feu JCJ :
193 Dagues Résistance Eau JCJ :
193 Dagues Résistance Air JCJ :
193 Dagues Résistance Neutre JCJ :
193 Dagues % Résistance Terre JCJ :
193 Dagues % Résistance Feu JCJ :
193 Dagues % Résistance Eau JCJ :
193 Dagues % Résistance Air JCJ :
193 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
193 Dagues EffetsVitalité :
226 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
227 Dagues Armes(dommages Terre) :
256 Dagues (dommages Feu) :
264 Dagues (dommages Eau) :
261 Dagues (dommages Air) :
326 Dagues (dommages Neutre) :
226 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
226 Dagues Renvoie dommages :
226 Dagues Dommages Poussée :
226 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
226 Dagues Puissance Pièges :
226 Dagues RésistancesRésistance Terre :
228 Dagues Résistance Feu :
227 Dagues Résistance Eau :
227 Dagues Résistance Air :
227 Dagues Résistance Neutre :
228 Dagues % Résistance Terre :
226 Dagues % Résistance Feu :
226 Dagues % Résistance Eau :
226 Dagues % Résistance Air :
226 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
226 Dagues Résistance Poussée :
226 Dagues Résistance Terre JCJ :
226 Dagues Résistance Feu JCJ :
226 Dagues Résistance Eau JCJ :
226 Dagues Résistance Air JCJ :
226 Dagues Résistance Neutre JCJ :
226 Dagues % Résistance Terre JCJ :
226 Dagues % Résistance Feu JCJ :
226 Dagues % Résistance Eau JCJ :
226 Dagues % Résistance Air JCJ :
226 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
226 Dagues Classe
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