Quelles dagues pour un Eniripsa vitalité de niveau 112 pour "% résistance eau jcj" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa de niveau 112 pour vitalité, % résistance eau jcj et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau jcj et sagesse.
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
122 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
154 Dagues (dommages Eau) :
159 Dagues (dommages Air) :
211 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
123 Dagues Dommages Neutre :
122 Dagues Renvoie dommages :
122 Dagues Dommages Poussée :
122 Dagues Dommages Critiques :
122 Dagues Dommages Pièges :
123 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues RésistancesRésistance Terre :
125 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
123 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
125 Dagues % Résistance Terre :
122 Dagues % Résistance Feu :
122 Dagues % Résistance Eau :
122 Dagues % Résistance Air :
122 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
122 Dagues Résistance Poussée :
122 Dagues Résistance Terre JCJ :
122 Dagues Résistance Feu JCJ :
122 Dagues Résistance Eau JCJ :
122 Dagues Résistance Air JCJ :
122 Dagues Résistance Neutre JCJ :
122 Dagues % Résistance Terre JCJ :
122 Dagues % Résistance Feu JCJ :
122 Dagues % Résistance Eau JCJ :
122 Dagues - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
122 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
122 Dagues EffetsVitalité :
212 Dagues - Critère 1 Sagesse :
212 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
217 Dagues Armes(dommages Terre) :
229 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
236 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
213 Dagues Dommages Neutre :
212 Dagues Renvoie dommages :
212 Dagues Dommages Poussée :
212 Dagues Dommages Critiques :
212 Dagues Dommages Pièges :
212 Dagues Puissance Pièges :
212 Dagues RésistancesRésistance Terre :
215 Dagues Résistance Feu :
213 Dagues Résistance Eau :
213 Dagues Résistance Air :
213 Dagues Résistance Neutre :
215 Dagues % Résistance Terre :
212 Dagues % Résistance Feu :
212 Dagues % Résistance Eau :
212 Dagues % Résistance Air :
212 Dagues % Résistance Neutre :
212 Dagues Résistance Critiques :
212 Dagues Résistance Poussée :
212 Dagues Résistance Terre JCJ :
212 Dagues Résistance Feu JCJ :
212 Dagues Résistance Eau JCJ :
212 Dagues Résistance Air JCJ :
212 Dagues Résistance Neutre JCJ :
212 Dagues % Résistance Terre JCJ :
212 Dagues % Résistance Feu JCJ :
212 Dagues % Résistance Air JCJ :
212 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
212 Dagues EffetsVitalité :
115 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
130 Dagues Armes(dommages Terre) :
145 Dagues (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
216 Dagues (dommages Neutre) :
226 Dagues DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
118 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
118 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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