Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 69 pour "Chance" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 69 pour vitalité, chance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
468 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
522 Armes Esquive PM :
468 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
841 Armes (dommages Eau) :
676 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1136 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
472 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
484 Armes Résistance Feu :
481 Armes Résistance Eau :
482 Armes Résistance Air :
481 Armes Résistance Neutre :
484 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes EffetsVitalité :
539 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
591 Armes Esquive PM :
539 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
767 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
1160 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
541 Armes Renvoie dommages :
539 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
539 Armes Puissance Pièges :
539 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
539 Armes % Résistance Feu :
539 Armes % Résistance Eau :
539 Armes % Résistance Air :
539 Armes % Résistance Neutre :
539 Armes Résistance Critiques :
539 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
539 Armes Résistance Feu JCJ :
539 Armes Résistance Eau JCJ :
539 Armes Résistance Air JCJ :
539 Armes Résistance Neutre JCJ :
539 Armes % Résistance Terre JCJ :
539 Armes % Résistance Feu JCJ :
539 Armes % Résistance Eau JCJ :
539 Armes % Résistance Air JCJ :
539 Armes % Rés. Neutre JCJ :
539 Armes EffetsChance :
922 Armes - Critère 2 Vitalité :
922 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
963 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes (dommages Feu) :
1215 Armes (dommages Eau) :
1084 Armes (dommages Air) :
1122 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Terre :
925 Armes Dommages Neutre :
924 Armes Renvoie dommages :
922 Armes Dommages Poussée :
923 Armes Dommages Critiques :
923 Armes Dommages Pièges :
922 Armes Puissance Pièges :
922 Armes RésistancesRésistance Terre :
930 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
931 Armes Résistance Air :
931 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
922 Armes % Résistance Feu :
922 Armes % Résistance Eau :
922 Armes % Résistance Air :
922 Armes % Résistance Neutre :
922 Armes Résistance Critiques :
923 Armes Résistance Poussée :
923 Armes Résistance Terre JCJ :
922 Armes Résistance Feu JCJ :
922 Armes Résistance Eau JCJ :
922 Armes Résistance Air JCJ :
922 Armes Résistance Neutre JCJ :
922 Armes % Résistance Terre JCJ :
922 Armes % Résistance Feu JCJ :
922 Armes % Résistance Eau JCJ :
922 Armes % Résistance Air JCJ :
922 Armes % Rés. Neutre JCJ :
922 Armes Classe
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