Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 69 pour "(vol eau)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 69 pour vitalité, (vol eau) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et esquive pm.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
304 Armes (dommages Feu) :
438 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
343 Armes (dommages Neutre) :
846 Armes (vol Eau) :
4 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
539 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
591 Armes Esquive PM :
539 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
767 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
1160 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
541 Armes Renvoie dommages :
539 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
539 Armes Puissance Pièges :
539 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
539 Armes % Résistance Feu :
539 Armes % Résistance Eau :
539 Armes % Résistance Air :
539 Armes % Résistance Neutre :
539 Armes Résistance Critiques :
539 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
539 Armes Résistance Feu JCJ :
539 Armes Résistance Eau JCJ :
539 Armes Résistance Air JCJ :
539 Armes Résistance Neutre JCJ :
539 Armes % Résistance Terre JCJ :
539 Armes % Résistance Feu JCJ :
539 Armes % Résistance Eau JCJ :
539 Armes % Résistance Air JCJ :
539 Armes % Rés. Neutre JCJ :
539 Armes EffetsVitalité :
538 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
591 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
801 Armes (dommages Neutre) :
1160 Armes (vol Eau) :
538 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
538 Armes Dommages Poussée :
539 Armes Dommages Critiques :
539 Armes Dommages Pièges :
538 Armes Puissance Pièges :
538 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
547 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
538 Armes % Résistance Feu :
538 Armes % Résistance Eau :
538 Armes % Résistance Air :
538 Armes % Résistance Neutre :
538 Armes Résistance Critiques :
539 Armes Résistance Poussée :
539 Armes Résistance Terre JCJ :
538 Armes Résistance Feu JCJ :
538 Armes Résistance Eau JCJ :
538 Armes Résistance Air JCJ :
538 Armes Résistance Neutre JCJ :
538 Armes % Résistance Terre JCJ :
538 Armes % Résistance Feu JCJ :
538 Armes % Résistance Eau JCJ :
538 Armes % Résistance Air JCJ :
538 Armes % Rés. Neutre JCJ :
538 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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