Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 69 pour "Coups Critiques", "Résistance Air" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 69 pour coups critiques, résistance air et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, résistance air et % résistance feu.
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
312 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
325 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
849 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Air :
13 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsCoups Critiques :
70 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
365 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
402 Armes (dommages Neutre) :
868 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsCoups Critiques :
83 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
508 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
414 Armes (dommages Neutre) :
874 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
83 Armes Dommages Poussée :
85 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
83 Armes Puissance Pièges :
83 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Air :
83 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
91 Armes % Résistance Terre :
83 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
83 Armes Résistance Feu JCJ :
83 Armes Résistance Eau JCJ :
83 Armes Résistance Air JCJ :
83 Armes Résistance Neutre JCJ :
83 Armes % Résistance Terre JCJ :
83 Armes % Résistance Feu JCJ :
83 Armes % Résistance Eau JCJ :
83 Armes % Résistance Air JCJ :
83 Armes % Rés. Neutre JCJ :
83 Armes Classe
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