Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 69 pour "Tacle" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 69 pour vitalité, tacle et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et agilité.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
535 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
585 Armes Tacle :
535 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
773 Armes (dommages Feu) :
887 Armes (dommages Eau) :
790 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1170 Armes DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
535 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
535 Armes Dommages Pièges :
535 Armes Puissance Pièges :
535 Armes RésistancesRésistance Terre :
552 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
549 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
552 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
535 Armes % Résistance Neutre :
535 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
536 Armes Résistance Terre JCJ :
535 Armes Résistance Feu JCJ :
535 Armes Résistance Eau JCJ :
535 Armes Résistance Air JCJ :
535 Armes Résistance Neutre JCJ :
535 Armes % Résistance Terre JCJ :
535 Armes % Résistance Feu JCJ :
535 Armes % Résistance Eau JCJ :
535 Armes % Résistance Air JCJ :
535 Armes % Rés. Neutre JCJ :
535 Armes EffetsAgilité :
945 Armes - Critère 3 Vitalité :
945 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
1126 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1143 Armes (dommages Air) :
1117 Armes (dommages Neutre) :
1414 Armes DommagesDommages Terre :
948 Armes Dommages Neutre :
947 Armes Renvoie dommages :
945 Armes Dommages Poussée :
946 Armes Dommages Critiques :
945 Armes Dommages Pièges :
945 Armes Puissance Pièges :
945 Armes RésistancesRésistance Terre :
954 Armes Résistance Feu :
953 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
954 Armes % Résistance Terre :
945 Armes % Résistance Feu :
945 Armes % Résistance Eau :
945 Armes % Résistance Air :
945 Armes % Résistance Neutre :
945 Armes Résistance Critiques :
946 Armes Résistance Poussée :
946 Armes Résistance Terre JCJ :
945 Armes Résistance Feu JCJ :
945 Armes Résistance Eau JCJ :
945 Armes Résistance Air JCJ :
945 Armes Résistance Neutre JCJ :
945 Armes % Résistance Terre JCJ :
945 Armes % Résistance Feu JCJ :
945 Armes % Résistance Eau JCJ :
945 Armes % Résistance Air JCJ :
945 Armes % Rés. Neutre JCJ :
945 Armes EffetsVitalité :
538 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes Tacle :
538 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1160 Armes DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
538 Armes Dommages Poussée :
539 Armes Dommages Critiques :
539 Armes Dommages Pièges :
538 Armes Puissance Pièges :
538 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
547 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
538 Armes % Résistance Feu :
538 Armes % Résistance Eau :
538 Armes % Résistance Air :
538 Armes % Résistance Neutre :
538 Armes Résistance Critiques :
539 Armes Résistance Poussée :
539 Armes Résistance Terre JCJ :
538 Armes Résistance Feu JCJ :
538 Armes Résistance Eau JCJ :
538 Armes Résistance Air JCJ :
538 Armes Résistance Neutre JCJ :
538 Armes % Résistance Terre JCJ :
538 Armes % Résistance Feu JCJ :
538 Armes % Résistance Eau JCJ :
538 Armes % Résistance Air JCJ :
538 Armes % Rés. Neutre JCJ :
538 Armes Classe
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