Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 138 pour "Coups Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 138 pour vitalité, coups critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et (dommages terre).
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
752 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
752 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1478 Armes (dommages Eau) :
1283 Armes (dommages Air) :
1367 Armes (dommages Neutre) :
2203 Armes DommagesDommages Terre :
755 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
753 Armes RésistancesRésistance Terre :
777 Armes Résistance Feu :
773 Armes Résistance Eau :
771 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
779 Armes % Résistance Terre :
758 Armes % Résistance Feu :
764 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
763 Armes % Résistance Neutre :
761 Armes Résistance Critiques :
754 Armes Résistance Poussée :
754 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Feu JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Résistance Air JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes EffetsVitalité :
1720 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1720 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2239 Armes (dommages Eau) :
2099 Armes (dommages Air) :
2161 Armes (dommages Neutre) :
2721 Armes DommagesDommages Terre :
1722 Armes Dommages Neutre :
1722 Armes Renvoie dommages :
1720 Armes Dommages Poussée :
1721 Armes Dommages Critiques :
1721 Armes Dommages Pièges :
1720 Armes Puissance Pièges :
1720 Armes RésistancesRésistance Terre :
1732 Armes Résistance Feu :
1730 Armes Résistance Eau :
1731 Armes Résistance Air :
1731 Armes Résistance Neutre :
1733 Armes % Résistance Terre :
1721 Armes % Résistance Feu :
1725 Armes % Résistance Eau :
1723 Armes % Résistance Air :
1724 Armes % Résistance Neutre :
1723 Armes Résistance Critiques :
1721 Armes Résistance Poussée :
1722 Armes Résistance Terre JCJ :
1720 Armes Résistance Feu JCJ :
1720 Armes Résistance Eau JCJ :
1720 Armes Résistance Air JCJ :
1720 Armes Résistance Neutre JCJ :
1720 Armes % Résistance Terre JCJ :
1720 Armes % Résistance Feu JCJ :
1720 Armes % Résistance Eau JCJ :
1720 Armes % Résistance Air JCJ :
1720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1720 Armes EffetsVitalité :
1323 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1323 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1863 Armes (dommages Eau) :
1722 Armes (dommages Air) :
1784 Armes (dommages Neutre) :
2277 Armes DommagesDommages Terre :
1325 Armes Dommages Neutre :
1325 Armes Renvoie dommages :
1323 Armes Dommages Poussée :
1324 Armes Dommages Critiques :
1324 Armes Dommages Pièges :
1323 Armes Puissance Pièges :
1323 Armes RésistancesRésistance Terre :
1337 Armes Résistance Feu :
1334 Armes Résistance Eau :
1335 Armes Résistance Air :
1335 Armes Résistance Neutre :
1338 Armes % Résistance Terre :
1324 Armes % Résistance Feu :
1327 Armes % Résistance Eau :
1326 Armes % Résistance Air :
1326 Armes % Résistance Neutre :
1325 Armes Résistance Critiques :
1323 Armes Résistance Poussée :
1325 Armes Résistance Terre JCJ :
1323 Armes Résistance Feu JCJ :
1323 Armes Résistance Eau JCJ :
1323 Armes Résistance Air JCJ :
1323 Armes Résistance Neutre JCJ :
1323 Armes % Résistance Terre JCJ :
1323 Armes % Résistance Feu JCJ :
1323 Armes % Résistance Eau JCJ :
1323 Armes % Résistance Air JCJ :
1323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1323 Armes Classe
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