
Quelles armes pour un Xélor de niveau 128 pour "invocations" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 128 pour invocations et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en invocations et puissance pièges.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
606 Armes (dommages Neutre) :
1450 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
1 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Critère 2
EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
740 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
1462 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
34 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsInvocations :
33 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
1461 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
95Niveau : 95Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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