
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 52 pour "(vol neutre)" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 52 pour agilité, (vol neutre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et intelligence.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
373 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
413 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
584 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
912 Armes (vol Neutre) :
373 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
374 Armes Dommages Critiques :
373 Armes Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
381 Armes Résistance Feu :
374 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
381 Armes % Résistance Terre :
373 Armes % Résistance Feu :
373 Armes % Résistance Eau :
373 Armes % Résistance Air :
373 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
374 Armes Résistance Poussée :
373 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes EffetsIntelligence :
684 Armes - Critère 3 Agilité :
684 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Armes(dommages Terre) :
833 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
863 Armes (dommages Air) :
824 Armes (dommages Neutre) :
1109 Armes DommagesDommages Terre :
687 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
684 Armes Dommages Poussée :
685 Armes Dommages Critiques :
684 Armes Dommages Pièges :
684 Armes Puissance Pièges :
684 Armes RésistancesRésistance Terre :
692 Armes Résistance Feu :
685 Armes Résistance Eau :
686 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
692 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
684 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
684 Armes Résistance Terre JCJ :
684 Armes Résistance Feu JCJ :
684 Armes Résistance Eau JCJ :
684 Armes Résistance Air JCJ :
684 Armes Résistance Neutre JCJ :
684 Armes % Résistance Terre JCJ :
684 Armes % Résistance Feu JCJ :
684 Armes % Résistance Eau JCJ :
684 Armes % Résistance Air JCJ :
684 Armes % Rés. Neutre JCJ :
684 Armes EffetsAgilité :
399 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
439 Armes Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
603 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
917 Armes (vol Neutre) :
399 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
402 Armes Dommages Neutre :
402 Armes Renvoie dommages :
399 Armes Dommages Poussée :
400 Armes Dommages Critiques :
399 Armes Dommages Pièges :
399 Armes Puissance Pièges :
399 Armes RésistancesRésistance Terre :
414 Armes Résistance Feu :
406 Armes Résistance Eau :
407 Armes Résistance Air :
407 Armes Résistance Neutre :
414 Armes % Résistance Terre :
399 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
399 Armes % Résistance Air :
399 Armes % Résistance Neutre :
399 Armes Résistance Critiques :
400 Armes Résistance Poussée :
399 Armes Résistance Terre JCJ :
399 Armes Résistance Feu JCJ :
399 Armes Résistance Eau JCJ :
399 Armes Résistance Air JCJ :
399 Armes Résistance Neutre JCJ :
399 Armes % Résistance Terre JCJ :
399 Armes % Résistance Feu JCJ :
399 Armes % Résistance Eau JCJ :
399 Armes % Résistance Air JCJ :
399 Armes % Rés. Neutre JCJ :
399 Armes Classe
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