
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 52 pour "% Résistance Eau" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 52 pour agilité, % résistance eau et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et esquive pm
sans les armes éthérées.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Armes Esquive PM :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Armes (dommages Feu) :
101 Armes (dommages Neutre) :
278 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
89 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Armes Esquive PM :
89 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
322 Armes DommagesDommages Neutre :
93 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
89 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsAgilité :
88 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
129 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
136 Armes (dommages Neutre) :
322 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
89 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Neutre :
103 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
88 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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