Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 36 pour "sagesse" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 36 pour agilité, sagesse et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et dommages critiques.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 25Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
202 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
204 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
202 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
202 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
202 Armes Puissance Pièges :
202 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
204 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
202 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
202 Armes Résistance Terre JCJ :
202 Armes Résistance Feu JCJ :
202 Armes Résistance Eau JCJ :
202 Armes Résistance Air JCJ :
202 Armes Résistance Neutre JCJ :
202 Armes % Résistance Terre JCJ :
202 Armes % Résistance Feu JCJ :
202 Armes % Résistance Eau JCJ :
202 Armes % Résistance Air JCJ :
202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
202 Armes EffetsAgilité :
284 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes DommagesDommages Terre :
286 Armes Dommages Neutre :
286 Armes Renvoie dommages :
284 Armes Dommages Poussée :
284 Armes Dommages Critiques :
284 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
284 Armes Puissance Pièges :
284 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
284 Armes Résistance Air :
284 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
284 Armes % Résistance Feu :
284 Armes % Résistance Eau :
284 Armes % Résistance Air :
284 Armes % Résistance Neutre :
284 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
284 Armes Résistance Terre JCJ :
284 Armes Résistance Feu JCJ :
284 Armes Résistance Eau JCJ :
284 Armes Résistance Air JCJ :
284 Armes Résistance Neutre JCJ :
284 Armes % Résistance Terre JCJ :
284 Armes % Résistance Feu JCJ :
284 Armes % Résistance Eau JCJ :
284 Armes % Résistance Air JCJ :
284 Armes % Rés. Neutre JCJ :
284 Armes EffetsAgilité :
453 Armes - Critère 1 Sagesse :
453 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
565 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
746 Armes DommagesDommages Terre :
455 Armes Dommages Neutre :
455 Armes Renvoie dommages :
453 Armes Dommages Poussée :
453 Armes Dommages Pièges :
453 Armes Puissance Pièges :
453 Armes RésistancesRésistance Terre :
455 Armes Résistance Feu :
453 Armes Résistance Eau :
453 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
453 Armes % Résistance Feu :
453 Armes % Résistance Eau :
453 Armes % Résistance Air :
453 Armes % Résistance Neutre :
453 Armes Résistance Critiques :
453 Armes Résistance Poussée :
453 Armes Résistance Terre JCJ :
453 Armes Résistance Feu JCJ :
453 Armes Résistance Eau JCJ :
453 Armes Résistance Air JCJ :
453 Armes Résistance Neutre JCJ :
453 Armes % Résistance Terre JCJ :
453 Armes % Résistance Feu JCJ :
453 Armes % Résistance Eau JCJ :
453 Armes % Résistance Air JCJ :
453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
453 Armes Classe
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