Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 36 pour "(vol Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 36 pour agilité, (vol terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (dommages terre).
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 14Chance > 38Effets
Force : 10Agilité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 33Effets
Agilité : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Force > 43Effets
Agilité : 15
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 25Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
149 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
384 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
318 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes (vol Terre) :
149 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
149 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
151 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Eau JCJ :
149 Armes % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes EffetsAgilité :
398 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
398 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
577 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
757 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
398 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Critiques :
398 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
398 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
400 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
398 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
398 Armes Résistance Neutre JCJ :
398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes EffetsAgilité :
284 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes (vol Terre) :
284 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
286 Armes Dommages Neutre :
286 Armes Renvoie dommages :
284 Armes Dommages Poussée :
284 Armes Dommages Critiques :
284 Armes Dommages Pièges :
284 Armes Puissance Pièges :
284 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
284 Armes Résistance Air :
284 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
284 Armes % Résistance Feu :
284 Armes % Résistance Eau :
284 Armes % Résistance Air :
284 Armes % Résistance Neutre :
284 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
284 Armes Résistance Terre JCJ :
284 Armes Résistance Feu JCJ :
284 Armes Résistance Eau JCJ :
284 Armes Résistance Air JCJ :
284 Armes Résistance Neutre JCJ :
284 Armes % Résistance Terre JCJ :
284 Armes % Résistance Feu JCJ :
284 Armes % Résistance Eau JCJ :
284 Armes % Résistance Air JCJ :
284 Armes % Rés. Neutre JCJ :
284 Armes Classe
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