Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 36 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 36 pour agilité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité et initiative.
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
28 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
52 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
278 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
211 Armes (dommages Neutre) :
455 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
284 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes DommagesDommages Terre :
286 Armes Dommages Neutre :
286 Armes Renvoie dommages :
284 Armes Dommages Poussée :
284 Armes Dommages Critiques :
284 Armes Dommages Pièges :
284 Armes Puissance Pièges :
284 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
284 Armes Résistance Air :
284 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
284 Armes % Résistance Feu :
284 Armes % Résistance Eau :
284 Armes % Résistance Air :
284 Armes % Résistance Neutre :
284 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
284 Armes Résistance Terre JCJ :
284 Armes Résistance Feu JCJ :
284 Armes Résistance Eau JCJ :
284 Armes Résistance Air JCJ :
284 Armes Résistance Neutre JCJ :
284 Armes % Résistance Terre JCJ :
284 Armes % Résistance Feu JCJ :
284 Armes % Résistance Eau JCJ :
284 Armes % Résistance Air JCJ :
284 Armes % Rés. Neutre JCJ :
284 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
310 Armes - Critère 1 Initiative :
310 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
418 Armes (dommages Neutre) :
649 Armes DommagesDommages Terre :
312 Armes Dommages Neutre :
312 Armes Renvoie dommages :
310 Armes Dommages Poussée :
310 Armes Dommages Critiques :
310 Armes Dommages Pièges :
310 Armes Puissance Pièges :
310 Armes RésistancesRésistance Terre :
313 Armes Résistance Feu :
310 Armes Résistance Eau :
310 Armes Résistance Air :
310 Armes Résistance Neutre :
313 Armes % Résistance Terre :
310 Armes % Résistance Feu :
310 Armes % Résistance Eau :
310 Armes % Résistance Air :
310 Armes % Résistance Neutre :
310 Armes Résistance Critiques :
310 Armes Résistance Poussée :
310 Armes Résistance Terre JCJ :
310 Armes Résistance Feu JCJ :
310 Armes Résistance Eau JCJ :
310 Armes Résistance Air JCJ :
310 Armes Résistance Neutre JCJ :
310 Armes % Résistance Terre JCJ :
310 Armes % Résistance Feu JCJ :
310 Armes % Résistance Eau JCJ :
310 Armes % Résistance Air JCJ :
310 Armes % Rés. Neutre JCJ :
310 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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